Xamarin 日本語情報

Xamarin(ザマリン) の代理店だったエクセルソフト田淵のブログです。主に Xamarin に関するエントリーをアップしていきます。(なるべく正しい有益な情報を掲載していきたいと考えていますが、このブログのエントリーは所属組織の公式見解ではありませんのでご注意ください)

LINQ で任意の文字を含む/含まない(積集合/差集合)コレクションを作成する色々なやり方を教えていただいた

こんにちは。エクセルソフトの田淵です。

最初は

これで色々教えてもらいました。 今日は今日で LINQ で任意の文字を含む/含まないコレクションを作成するメモ - Xamarin 日本語情報 について HashSet が良いよとコメントを頂きました。

識者の皆様に囲まれて嬉しいです涙 色々な書き方があるんだなーということで試してみましたのでメモを残しておきます。

サンプル

GitHub

準備

1000個の i の倍数を List, HashSet で用意します。

private HashSet<string> AddItems(HashSet<string> set, int i)
{
    foreach (var j in Enumerable.Range(0, 1000))
    {
        set.Add($"Item {i * j}");
    }
    return set;
}

private List<string> AddItems(List<string> list, int i)
{
    foreach (var j in Enumerable.Range(0, 1000))
    {
        list.Add($"Item {i * j}");
    }
    return list;
}

具体的には 2 の倍数と 3 の倍数で用意しました。3 の倍数で 2 の倍数をフィルタしたいと思います。

list2 = new List<string>();
AddItems(list2, 2);
hash2 = new HashSet<string>();
AddItems(hash2, 2);

filter = new HashSet<string>();
AddItems(filter, 3);

パフォーマンス調査!

2015/8/26 追記:
計測値の大半が UI 描画では?というご指摘を頂きました。確かにそうだ!orz 慣れない事するから… 別途 Xamarin.Forms で ListView の Cell により描画の違いはあるか?などエントリーを書いてみたいと思います。今回は UI もごっちゃまぜでのあまり意味のないパフォーマンス調査ということでご容赦ください…!

Any:

var res = from s2 in list2 where filter.Any(fs => s2.Equals(fs)) select s2;
foreach (var item in res)
{
    listData.Add(item);
}

Join:

var res = from s2 in list2 join fs in filter on s2 equals fs select s2;
foreach (var item in res)
{
    listData.Add(item);
}

Intersect:

var res = list2.Intersect(filter);
foreach (var item in res)
{
    listData.Add(item);
}

HashSet.IntersectWith:

hash2.IntersectWith(filter);
foreach (var item in hash2)
{
    listData.Add(item);
}

結果

折角 Xamarin.Forms でやっているので Android, iOS, Windows Phone で計測結果を出しました。

iOS

f:id:ytabuchi:20150826094100p:plain:w300 f:id:ytabuchi:20150826094054p:plain:w300
f:id:ytabuchi:20150826094048p:plain:w300 f:id:ytabuchi:20150826094043p:plain:w300

Any 平均: 406ms
Join 平均: 356ms
Intersect 平均: 366ms
HashSet 平均: 356ms

Android

f:id:ytabuchi:20150826095625p:plain:w300 f:id:ytabuchi:20150826095636p:plain:w300
f:id:ytabuchi:20150826095633p:plain:w300 f:id:ytabuchi:20150826095629p:plain:w300

Any 平均: 235ms
Join 平均: 118ms
Intersect 平均: 118ms
HashSet 平均: 111ms

Windows Phone

f:id:ytabuchi:20150826100150p:plain:w300 f:id:ytabuchi:20150826100153p:plain:w300
f:id:ytabuchi:20150826100155p:plain:w300 f:id:ytabuchi:20150826100146p:plain:w300

Any 平均: 198ms
Join 平均: 22ms
Intersect 平均: 24ms
HashSet 平均: 21ms

所感

iOS が Any でも対して遅くないのは意外でしたが、早いはずの Join、Intersect などが遅いとも言えそうです。AOT の Mono だからですかね…?

Windows Phone で Join, Intersect がめっちゃ早かったのも印象的でした。.NET に最適化されているということかなと。このあたりは流石ですね。(UI コントロールがキレイだったらよかったのに…!><)

次は

今回は 1次元配列どうしを比較しましたが、次は少しボリュームのある List, HashSet を 1次元の配列でフィルタするのに挑戦したいと思います。

参考資料

Xamarin 気になった方は

是非 ダウンロード(直接) / ダウンロード(弊社経由) して触ってみてください。 学習用リソースJXUG リンクページ に参考資料を纏めてますので併せてどうぞ。

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以上です。

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